Die Reise eines profitablen Videospiels!

Die Reise eines profitablen Videospiels!

Es gab eine Zeit, in der die Entwicklung eines Videospiels nur einigen Menschen vorbehalten war. Heute ist es auch nicht so einfach, wie man es gerne hätte. Aber wenn Sie eine gute Vorstellung vom Spiel haben, gibt es keinen Grund dafür, dass es nicht zur Realität wird. Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt um loszulegen. Dank der Verallgemeinerung der unabhängigen Entwicklung war die Entwicklung eines Videospiels noch nie so einfach und billig.

Lesen Sie diese paar Schritte und Sie werden es verstehen!

Um Ihr Spiel zu entwickeln, veröffentlichen und sogar zu verkaufen:

– Starten Sie richtig!

Wählen Sie eine Art Spiel! Alle erfolgreichen Spiele sind einzigartig, aber jedes ist einzigartig. Suchen Sie eine Domain, die dem Spiel entspricht, das Sie erstellen möchten, und sehen Sie sich an, welche Spiele des gleichen Typs aussehen. Es gibt Spiele von Shooting, Reflexion, Arcade, usw…

– Wählen Sie Ihre Plattform!

Die Plattform, auf der Sie tätig sein werden, wird erhebliche Auswirkungen auf die Entwicklungstechniken haben. Abhängig von der Plattform wird das Zusammenspiel des Spielers mit dem Spiel selbst anders sein.

– Schreiben Sie die Geschichte und das Skript!

Sie müssen die Geschichte des Spiels oder zumindest die großen Teile schreiben, die über die zentrale Idee des Spiels, die Art des Spiels, die Schwierigkeit des Spiels gemäß den Schritten, den Inhalt jedes Schrittes usw. sprechen werden…

– Lassen Sie anderen Ihre Schriften lesen!

Auf diese Weise können Sie weitere Rückmeldungen zur zentralen Idee Ihres Spiels erhalten. Lassen Sie Ihre Familie, Freunde oder Teammitglieder die Idee Ihres Spiels zu lesen. In jedem Fall werden anderen Leuten später, Ihr Spiel zu spielen.

Die Meinungen anderer können Ihnen helfen, Ihr Spielkonzept neu zu fokussieren und Fehler oder Punkte aufzudecken, die nicht konsistent sind.

– Beginnen Sie mit der Programmierung Ihres Spiels!

Heutzutage gibt es eine große Anzahl von Spielengines, mit denen Sie Ihr Spiel einfach erstellen können, zum Beispiel Unity, UDK, Game Maker, RPG Maker, usw…

Sie haben die Wahl zwischen dem Spielengine, das Ihnen passt benutzen oder jemandens Hilfe fragen.

– Stellen Sie einen Prototyp her!

Es ist immer einfacher, an einem konkreten Projekt zu arbeiten.

– Entwickeln Sie zusätzliche Vermögenswerte!

Berücksichtigen Sie den Ehrgeiz Ihres Projekts und je nach Umfang des Projekts können Ihre Anforderungen an Spezialeffekte stark variieren. Einige Spiele erfordern mehr Zeit, Mühe und Ressourcen als andere. Manche entscheiden sich dafür, in einem Team zu arbeiten.

– Fügen Sie künstlerisches Schaffen hinzu und entwickeln Sie Ihre künstlerischen Talente!

Photoshop, Blender und andere werden Ihnen helfen, eine wundervolle Welt für Ihr Spiel zu schaffen, und Ihre künstlerischen Talente werden es Ihnen erlauben, Stimmen und Klänge aufzunehmen, um das Spiel zum Leben zu erwecken.

– Spielen Sie Ihr Spiel sehr oft und laden Sie andere ein, es zu spielen!

Dies wird das Spiel verbessern und Fehler aufdecken, die Sie beseitigen können.

– Veröffentlichen und verkaufen Sie Ihr Ergebnis!

Nach vielen Versuchen und wenn Sie Ihr Spiel bereit finden, zögern Sie nicht, Ihr Spiel der Welt zu öffnen.

Heutzutage gibt es viele Plattformen rund um das Thema spiele verkaufen und sie sind sehr leicht zu finden. Und um ein Logo für Ihre Spielseite zu finden, gibt es firmennamen-generator im Internet.

Zusammenfassend kann man sagen, dass es nichts besseres gibt, als ein Spiel zu erstellen, ein Projekt zu konkretisieren, von dem man begeistert ist und das man es benutzt, geliebt und sogar verkauft sieht.

Wer wäre nicht gerne der Entwickler von Angry Birds gewesen?

Eva

Ich bin seit 2008 Produkttesterin, seit 2011 mit dem eigenen Produkttestblog. In meinem Blog schreibe ich über Online-Shops, Produktneuheiten, Freizeitaktivitäten und Reiseziele für Familien und starte wöchentlich Gewinnspiele und Testaktionen für meine Leser. Ich bin alleinerziehend und wohne zusammen mit Tochter Zoe (geb. Februar 2008) und Sohn Jamie (geb. Dezember 2010) in Kirchlengern. Hauptberuflich bin ich zuständig für die Lohn- und Gehaltsabrechnung der Mitarbeiter.